Разработка

Активность для студентов, кто изучает языки программирования

Разработка носит экспериментальный характер. На старте работы организации в Odin возможность использовать такой тип активности отключена. Для подключения необходимо написать нам на support@odin.study

Подробнее о начале работы с активностью Разработка

Во всех доступных для создания материалов библиотеках образовательной организации (исключая личную библиотеку) появится новый тип "Программирование".

  1. Создайте материал с типом "Программирование".

  1. В тексте задачи обязательно напишите информацию:

  • о входных параметрах и каким образом студенту необходимо будет подать их на вход: в одну строку, через запятую, каждый параметр на своей строке;

  • о языке, который должен использовать студент. Если созданный материал на Python, а студент напишет правильное решение на С++, то при запуске алгоритм пройдёт компиляцию, но результат активности будет "Неуспешно".

  1. Выберите язык программиривание, который должен будет использовать студент при написании решения, заполните входные параметры и результат.

  1. Перейдите на страницу Дисциплины, куда будете добавлять Активность.

Активность под студентом

  1. Открыть активность и перейти к решению

  1. Ввести значения входных переменных, решение задачи и запустить проверку.

  1. После получения результата "Отправить решение".

Сообщение в случае ошибки

Если студентом была допущена ошибка при решении, то при запуске будет информация об ошибке.

Last updated